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Sur le bout de la langue...

 

Le tout premier "Jeu d'Rôle"

 

Un scénario, deux acteurs : des mots interdits pour l'un et des mots à découvrir pour l'autre... Entrez dans la peau des personnages, jouez la situation et faites dire à votre partenaire les mots que vous avez... sur le bout de la langue !!!

 

But du jeu :

 

Vous devrez faire deviner le maximum de mots parmi les 10 présents sur votre carte, tout en jouant la scène et sans jamais sortir de votre rôle !



Nombre de joueurs : de 4 à 16 joueurs (en équipes)

Durée : à partir de 20 min
Age : à partir de 10 ans

Les manches du jeu :

 

A 4 joueurs : la partie se joue en 5 manches :

  1. Classique : On joue la carte de façon classique

  2. Passe : Je peux passer gratuitement le ou les mot(s) de mon choix sur la carte. (S’il me reste du temps à la fin, je pourrais y revenir…)

  3. Liste : Je peux voir toute la carte et faire deviner les mots dans le désordre

  4. Duel : Un membre de l’équipe adverse joue lui aussi le rôle du joueur 2 et essaye de deviner les mots de la carte.

  5. Inversion : on inverse les rôles, le lecteur de la carte jouera le personnage écrit en bleu.

 

A partir de 6 joueurs, on rajoute cette 6ème manche :

  1. Equipe : Tous les autres membres de l’équipe jouent le rôle du joueur 2 et essaient de trouver les mots de la carte.

 

Chaque manche est jouée pour chacune des 2 équipes. Pour une partie à 4 joueurs, on jouera donc 10 cartes et à partir de 6 joueurs, ce seront 12 cartes qui seront jouées !

 

En projet :

- Proposer un financement participatif pour le jeu via Ulule

- Création d'une mini-extention "coquine" pour les pledgers !

- Création d'une deuxième extention "Voyage dans le temps" où les situations se dérouleraient à différentes époques !

Jeu en phase

de tests

Quoi de neuf ?

CREATION DU JEU



Alors que j'attends la fabrication et la livraison des boîtes de ZIGZAG : Idée !!!

Ce jeu me semble très prometteur...
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Janvier 2013

EVOLUTION



Après les tests dans mon association "La Boîte de Jeux", je modifie quelques points pour améliorer le jeu : suppression du dé, ajustement de la durée du sablier...
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Avril 2013

RECHERCHE D'UN CO-EDITEUR



Le jeu fonctionne bien, il n'est pas terminé mais je me lance à la recherche d'un co-éditeur pour financer le jeu. En cours de test... J'attends et j'espère !
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Septembre 2013

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