Athéna, connue pour être la déesse de la guerre, était aussi celle de la paix ainsi que la protectrice de la cité et la gardienne des villes. Elle n’aimait pas les batailles et au contraire, elle était heureuse quand elle pouvait faire cesser une querelle. C’est dans cet esprit qu’elle demanda aux dieux des 4 éléments : Poséidon, dieu de la mer et de l’eau ; Gaia, déesse de la terre ; Eole, dieu de l’air et Héphaïstos, dieu du feu, de bâtir une cité prestigieuse : EPHYRAN ! Chacune des divinités y serait représentée par son élément et il faudrait y faire vivre l'ensemble des créatures mythologiques représentatives de ces éléments ! Les dieux se mirent au travail : un lagon bleu pour les créatures marines, la terre sacrée pour les créatures terrestres, la forêt interdite pour les créatures volantes et la montagne enflammée pour les créatures de feu…
Il semblerait qu’Athéna ne réussit pas son pari et aujourd’hui, il n’y a plus aucune trace de cette cité. Aucune ? Il se murmure cependant que la ville actuelle de Corinthe serait un vestige de cette cité et aurait été bâti sur les ruines d’EPHYRAN…
Pour preuve, le symbole choisi pour la ville n’est autre que le cheval ailé : Pégase !
Et vous, serez-vous capable de bâtir EPHYRAN, la cité rêvée d’Athéna ?
Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
Durée de partie : environ 30 minutes
Age : à partir de 8 ans
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Chaque joueur incarne l’un des Dieux et a pour but de bâtir la cité d’Ephyran la plus prestigieuse possible. La cité doit être composée des 4 territoires des dieux (chaque territoire étant divisé en 4 zones) : le lagon de Poséidon (bleu), les terres de Gaia (Marron), la forêt d’Eole (vert) et la montagne d’Héphaïstos (rouge).
Pour obtenir le plus de prestige possible, il faudra veiller à diversifier les créatures mythologiques qui peupleront votre cité, et y ajouter des objets magiques offerts par les dieux. Vous pourrez également essayer de récupérer les quelques zones qui contiennent déjà l'un de ces objets...
Mise en place
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Chaque joueur reçoit (ou choisit) la carte du Dieu qu’il incarne et la pose devant lui.
On distribue ensuite une carte Dionysos à chaque joueur (les autres sont mises de côté) et on complète la main de chaque joueur avec 4 cartes de la pioche. Le 1er joueur pose devant lui le jeton d’Athéna. On dispose les jetons "objet magique" faces cachées près de l'espace de jeu.
Chaque carte est constituée de deux partie.
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Sur chaque demi-carte, il y a soit une zone d’un Territoire soit un Renfort.
Il faudra donc faire les bons choix pour savoir lesquelles jouer et lesquelles sacrifier !
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Les demi-cartes Territoire
Le tour de jeu
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A chaque tour de jeu, les joueurs peuvent effectuer, au choix, l’une des actions suivantes :
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- Soit rajouter un Territoire à leur cité (si cela est possible) en les posant par type de territoire à côté de son Dieu. (1 seul exemplaire de chaque territoire est autorisé dans une cité !)
- Soit jouer une carte de renfort.
- Soit échanger un Territoire (non-recouvert) de sa cité en le défaussant et en le remplaçant immédiatement par un autre.
- Soit se défausser d’une carte.
Pour terminer, le joueur pioche une nouvelle carte sur le dessus de la pioche ou de la défausse.
Les renforts
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Ils sont de trois types :
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- Renforts d'Athéna : Ils permettent d’effectuer une action spéciale destinée à aider le Dieu à bâtir sa cité.
- Renforts d'Arès : Ils permettent d’effectuer une action spéciale destinée à ralentir ou à gêner les autres Dieux dans la construction de leur cité.
- Les autres renforts : Ils permettent d'améliorer notre tour de jeu en changeant notre façon de piocher.
Les cartes de défense "Bouclier d'Athéna" et "Hécate" ont plusieurs effets. Elles permettent de se protéger ou d’empêcher la réalisation d’une action spéciale (les icônes rouges en haut à gauche nous rappellent les renforts qui peuvent être contrés). Mais on peut également les utiliser pour verrouiller ou déverrouiller un Territoire. (cf paragraphe suivant)
ATTENTION : Lorsqu’elles ont été jouées, les cartes Renforts (ainsi que les cartes affectées par l'action spéciale) sont placées sur une deuxième défausse prévue à cet effet. On ne peut pas piocher dans cette défausse.
Verrouiller / Déverrouiller un Territoire
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Lorsqu’il est satisfait de la composition de l’un de ses territoires, un joueur peut à son tour décider de Verrouiller une partie de sa cité. Pour cela, il place la carte Renfort "Bouclier d'Athéna" à la suite de ces zones de territoire. A partir de ce moment-là, s’il n’est pas déverrouillé, plus rien ni personne ne pourra modifier ce territoire !
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Seule "Hécate" peut déverrouiller un Territoire. A son tour, n’importe quel joueur peut décider de la jouer pour briser la protection mise en place. Les cartes "Bouclier d'Athéna" et "Hécate" sont alors jetées dans la défausse des cartes Renforts.
Les objets magiques
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Certains renforts permettent soit de gagner soit de voler un objet magique supplémentaire pour augmenter le prestige de sa cité.
- Lorsqu’on le gagne, on pioche un jeton "objet magique" face cachée. Après avoir consulté sa valeur, on doit le placer immédiatement (face cachée) sur une zone de Territoire. Les deux éléments sont à présent liés jusqu’à la fin de la partie. On ne peut pas déplacer un objet magique. De même, un Territoire détruit ou volé le sera avec l'objet magique qu’il contient !
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- En cas de vol, le joueur qui récupère l'objet magique peut consulter sa valeur avant de le replacer (face cachée) dans sa propre cité.
La foudre de Zeus rapporte 3 points de prestige, le trident de Poséïdon 2 points et la chouette d'Athéna 1 point. Attention, le casque d'Arès fait perdre 1 point de prestige à sa cité !
Dionysos
Dionysos, dieu des fêtes et de la folie, peut prendre l’apparence de n’importe quelle créature mythologique et remplacer n’importe quelle carte zone de Territoire.
Un joueur peut également récupérer une carte Dionysos dans la cité d’un adversaire s’il la remplace par la zone de Territoire manquante et à condition de reposer immédiatement cette carte dans sa propre cité.
On peut jouer plusieurs cartes Dionysos dans une même cité.
Cependant, pour le décompte des points de prestige, Dionysos compte comme une créature et ne peut donc rapporter qu’1 seul point par cité (même si vous en avez plusieurs).
De plus, la présence de Dionysos dans un Territoire ne permet pas de remporter le Bonus Créatures.
Fin de la partie
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La partie prend fin lorsque la pioche est vide (sans se préoccuper de la défausse) ou lorsqu’un joueur pose la 16ème carte de sa cité.
On termine alors le tour afin que tous les joueurs en aient joué le même nombre, puis on passe au décompte des points de prestige.
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Décompte des points
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Tout d'abord, on révèle les objets magiques présents sur notre cité. Puis, on commence le décompte des points de prestige en procédant par Territoire et en commençant par le Territoire de son Dieu :
- Chaque créature mythologique différente rapporte 1 point de prestige.
BONUS CREATURES : 4 créatures différentes (sans Dionysos) rapportent 1 point de prestige supplémentaire (soit 5 pts pour le Territoire)
- On ajoute les points de prestige de chaque objet magique présent ou rajouté sur son Territoire.
- Les points de prestige du Territoire de son Dieu sont doublés. (ex : si j’ai 5 pts sur le lagon de Poséidon et que j’incarne Poséidon, je marque donc 10 pts)
- BONUS CITE : le 1er joueur qui réussit à terminer sa cité remporte 3 points de prestige. Chaque joueur qui réussit également à terminer sa cité durant le tour remporte 1 point de prestige supplémentaire.
Le vainqueur est le joueur qui a réussit à bâtir la cité d'EPHYRAN la plus prestigieuse pour Athéna.
Palier suivant :
Si vous voulez plus d'un jeu (soit pour faire un cadeau sympa ou pour faire baisser les frais de port en vous regroupant avec vos amis), notez que vous pouvez ajouter autant de pledges que vous voulez et vous aurez des frais de ports réduits !
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- Pour Monaco : vous devez ajouter 18 €
- Pour la France : vous devez ajouter 18+2=20 €
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Et bien sûr,chaque jeu sera livré avec tous les stretch goals débloqués durant la campagne !
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Les illustrations ont été réalisées par Olivier FAGNERE (http://roughstuff.over-blog.com), un artiste français. Vous pouvez voir ci-dessous un exemple de son travail :
Recherches graphiques pour le Centaure - Olivier FAGNERE
Recherches graphiques pour la Harpie - Olivier FAGNERE
Risques et défis
Ephyran a déjà été testé et il est presque terminé graphiquement pour que nous puissions produire le jeu très rapidement après la campagne Kickstarter.
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Nous avons toutes les solutions pour l'impression et la réalisation du jeu.
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Nous estimons une date de livraison autour de Février 2018. Cela correspond au temps que nous croyons nécessaire pour préparer le jeu pour la fabrication, le produire et vous l'expédier. Il inclut également une marge de sécurité dans le cas où nous rencontrerions des imprévus. Il est dans notre intérêt de livrer le jeu à nos soutiens au plus tôt et nous ferons tout notre possible pour s'assurer qu'il n'y a pas de retards. Cependant, nous ne sommes pas à l'abri d'événements indépendants de notre volonté (problèmes d'expédition, de douane ou des problèmes liés à l'usine...). Si tel était le cas et que nous devions modifier la date de livraison, nous vous garderons, bien évidemment, au courant.
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Enfin, si pour une raison quelconque, nous sommes incapables de produire le jeu, nous rembourserons intégralement tous nos soutiens.
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Liste des boutiques partenaires :
En retirant votre jeu dans l'une de nos boutiques partenaires, vous ne payez pas de Frais de port. (Sélectionner MONACO comme pays de livraison). L'équivalent des frais de port que vous économisez (5 €) seront reversés à la boutique par l'intermédiaire de notre distributeur ATALIA.
FRANCE
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JSST jeux - NICE (06000)
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Sortilèges - LA ROCHELLE (17000)
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IKA IPAKA - ROYAN (17200)
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Le temps d'un jeu - LANGUEUX (22360)
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La Casa'Jeux - ALES (30100)
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Jeux du monde - TOULOUSE (31000)
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Entre-deux-jeux - LANGON (33210)
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Lud'm - MONTPELLIER (34000)
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Terres de jeux - RENNES (35000)
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Sortilèges - SAINT-MALO (35400)
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Sortilèges - TOURS (37000)
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La Taverne du Gobelin Farci - SAINT-ETIENNE (42100)
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Sortilèges - NANTES (44000)
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Sur la Route du Jeu - SAINT-PAZANNE (44)
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Sortilèges - ANGERS (49100)
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Passion du jeu - CHOLET (49300)
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La Caverne du Gobelin - NANCY (54)
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Sortilèges - VANNES (56000)
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La Caverne du Gobelin - METZ (57)
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Le Village du Jeu - BAILLEUL (59)
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Rocambole - LILLE (59)
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Sortilèges - PERPIGNAN (66000)
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Trollune - LYON (69007)
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La Boite à Jeux - LE MANS (72000)
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La Guilde des joueurs - LE MANS (72000)
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Robin des Jeux - PARIS 11ème (75011)
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Le Décalé (Café Ludique) - LE HAVRE (76)
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Sortilèges - ROUEN (76000)
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WILBOX - SARTROUVILLE (78500)
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Sortilèges - NIORT (79000)
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Librairie Martelle - AMIENS (80000)
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Sortilèges - LA ROCHE sur YON (85000)
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Gorakou - LIMOGES (87000)
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Sortilèges - LIMOGES (87000)
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Lutins Malins - EPINAL (88)
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BELGIQUE
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Mise à jour Jeudi 29 Juin - 20h
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4 nouveaux dieux pour un nouveau mode de jeu exclusivement pour 4 joueurs : construisez votre cité en équipe. Zeus et Hera vs Apollon et Artemis !
Vous pourrez également utiliser ces nouveaux dieu pour jouer en mode classique sans le bonus qui permet de doubler les points du territoire de son dieu (l'eau pour Poseidon, le feu pour Hephaïstos...). Il faudra donc s'occuper au mieux de TOUS les territoires !!!
Autres pays
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Si nous atteignons 50 pledges d'un même pays, nous pourrons traduire les règles du jeu dans la langue du pays et les proposer en PDF
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Si nous atteignons 100 pledges d'un même pays, Nous ajouterons la langue au livret de règle...
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Si quelqu'un se propose de traduire gratuitement la règle du jeu, nous la rendrons disponible immédiatement en PDF...